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ワイヤレスプレイ対応 遊ぶためには、人数分のソフトと人数分のハードが必要。 2人対応 直感ヒトフデ COOL104 JOKER & SETLINE ~4人対応 麻雀大会 テニスの王子様2005 クリスタルドライブ ~5人対応 ミスタードリラー ドリルスピリッツ ~6人対応 ポケモンダッシュ ~8人対応 大合奏!バンドブラザーズ ぷよぷよフィーバー
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[部分編集] 幼年部、初等部1~6年、中等部1年のどの学年からも初参加可能です。 ※中等部2年、3年からの初参加はできません。 初参加の目安を参考に、自分の実力にあった学年を選び参加してください。 初参加までの手順 [部分編集] 1.下記の「参加資格」と「初参加の目安」を読み、初参加の学年を決めます。 2.自分のハンドルネームを決めます。 ※下記の注意を読んで名前を決めてください。 3.該当学年のトップページから参加申し込みをします。 ハンドルネームを書き、ポイントの欄に「初参加」と書いて投稿ボタンを押してください ※初参加希望学年の開催告知がされていない場合は参加できません。 ※ハンデ持ちでの初参加はできません。 ※開催告知されていない場合は、コメントフォームで開催希望の書き込みをしましょう。 ※開催告知は twitter でも行います。いち早く開催を知りたい方はフォローお願いします。 4.学園戦の配信で参加表明します。 開催時刻が近づいたら該当のコミュ・生放送を開いて待機します。 「初参加@ハンドルネーム」のように「@」のあとにハンドルネームを書いたコメントをし、 配信に来ていることを配信者に知らせてください。 5.配信者の指示に従って対戦を始めます。 ※登録するハンドルネームについて ぷよ学園で既に使われていないか 生徒名簿 で確認し重複を避けてください。 ※(ctrl+F)を用いたブラウザ検索が確実です。 ぷよぷよフィーバーでも表示可能な長さにしてください。 英数字には半角を用いるようにしてください。 半角の記号はエラーの原因となるので禁止とします。 「休憩」「☆」はリーグ表で使用するので用いないでください。 参加資格 [部分編集] 1.環境 ぷよぷよフィーバー for windows を持っていること ニコニコ生放送をみることができること 2.参加者の実力 幼年部は6連鎖が組めない人用です。 ※強い人が参加した場合、配信者の判断で強制昇級させることがあります。 初等部は初心者用ですので ぷよぷよ段位戦 2段以上の方は中等部1年からのみ参加可能とさせてもらいます。中等部での対戦をお楽しみください。 3.同一人物の2重登録の禁止 既にぷよ学園に参加している生徒が別名を使い2重登録することは禁止とします。 既に生徒名簿に登録されている人が別の学年に初参加することはできません。 (幼年部から中等部3年までの全10階級のどれか1つにのみ所属可能です。) 初参加の目安 [部分編集] 以下の目安を参考に初参加の学年を選んでください。 (迷った場合、少し上の学年に挑戦することを推奨します。) 初参加の目安 中等部1年スタート:初等部卒業レベル 初等部6年スタート:対戦で12連鎖以上組める人 初等部5年スタート:対戦で12連鎖以上組む自信がない人 初等部4年スタート:対戦で10連鎖以上組む自信がない人 初等部3年スタート:対戦で8連鎖以上組む自信がない人 初等部2年スタート:対戦で7連鎖以上組む自信がない人 初等部1年スタート:対戦で6連鎖以上組む自信がない人 幼年部スタート :初等部1年でも強すぎると感じる人(はじめたばかりの人お待ちしております!) 参考動画初等部6年の部⇒ sm21171448 初等部4年の部⇒ sm21171590 初等部1年の部⇒ sm21171643 初等部2年、3年、5年についてはその中間くらいということで判断してください。 TSAを用いた初参加の目安 [部分編集] 天元スコアアタックとは2人でぷよぷよのオフライン対戦で、相手が自由落下で窒息するまでに出したスコアを競う競技です。 天元スコアアタックでは約30秒の間に発火したスコアを競うため、実戦で発火可能な連鎖数の目安になると考えられます。 TSAを用いた初参加の目安(TSAを10回トライし一回は出せるであろうスコア)初等部6年スタート: 6万以上 ※12連鎖以上相当 初等部5年スタート: 3万5千から6万 ※10から12連鎖相当 初等部4年スタート: 2万から3万5千 ※8から10連鎖相当 初等部3年スタート: 1万4千から2万 ※7から8連鎖相当 初等部2年スタート: 8千から1万4千 ※6から7連鎖相当 初等部1年スタート: 8千未満 ※6連鎖未満相当 天元スコアアタックを初参加の目安として利用する場合は、 少し練習し発火のタイミングをつかんだあと測定してください。 ニコニコ動画で「天元スコアアタック」や「ぷよぷよTSA」等のキーワードで検索すると プレイ動画が見つかります。イメージがつかめない方は参考にしてみてください。 +天元スコアアタックのやり方 [部分編集] ぷよぷよフィーバーの設定 コンフィグ→キーアサインと進む 1Pと2Pのキー設定を確認する。 1Pと2Pのキー設定が同じだったら別のキーに変更する。 2P側の決定のボタンを覚えておく。 スコアの測定方法 オフラインゲーム→ふたりでぷよぷよ→クラシックルールとすすむ。 1P、2Pのキャラ選択をする。(先ほど覚えた2P側の決定キーをつかう。) 1P、2Pともに中辛を選びゲームをスタートさせる。 1P側のみ操作する。 2P側は自由落下状態となるので、2Pが窒息する前にできるだけ大きな連鎖を発火する。 連鎖終了時のスコアがTSAのスコアになる。 (コンティニュー?の暗くなった画面でもスコアは確認できます。) 注意点 2P側がぷよを消してしまった場合は無効(同じ色のゾロが連続してきた。など) 発火に成功しなかった場合は無効 ※発火色を引いているのに連鎖開始前に相手が窒息することはよくあります。 余裕をもって発火しましょう。 上部になるほど落下距離が短くなることに注意。
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概要賞品一覧 攻略基本戦術 有効なカード イベントボス情報情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2013/06/01 15 00~06/09 23 59まで。 特別限定カードの「つよいラグナス」が貰えるイベント。 ギルド専用イベントであり、ギルドタワーボス攻略と同じルールで 次々に現れるボスをギルドメンバーみんなで力を合わせて倒して行く。 賞品一覧 数 景品 10体目撃破 【☆5】あかい月ぷよ×2 20体目撃破 【☆5】あおい月ぷよ×2 30体目撃破 【☆5】みどり月ぷよ×2 40体目撃破 【☆5】きいろ月ぷよ×2 50体目撃破 【☆4】つよいラグナス【☆5】むらさき月ぷよ×2 60体目撃破 【☆5】伝説のガントレット 70体目撃破 【☆5】伝説のグリーヴ 80体目撃破 【☆5】伝説のボディアーマー 90体目撃破 【☆5】伝説のマント 100体目撃破 ゴールドチケット×1【☆5】伝説のサークレット また、一体ボスを倒すたびに召喚Pを100ポイント、コインを100×撃破数、報酬として貰う事が出来る。 報酬、及び賞品はギルド内にいるメンバー全員が平等で貰える仕組み。 一部のメッセージ表示が通常のタワーボスと同じままになっているが、これは単に誤字なだけ。注意しよう。 攻略 基本戦術 完全ではないが、敵は今現在HPが高い相手を優先的に狙う傾向がある模様。 50体未満まで 雑魚ボスは必ず1ターン攻撃で瞬殺してきます。 よってスキル発動を稼ぐ事がやりにくいです。 まだHPが少ないほうなので、火力にモノを言わせたゴリ押しでも ギルドメンバーの多くが積極的に戦っていけば50体突破は視野範囲でしょう。 50体突破後 HPが洒落にならない程高くなりますが、雑魚ボスの攻撃が2ターンかかるようになる為、 スキル発動のチャンスが巡ってきます。よって有効なスキルを活用してのターン稼ぎでダメージ量を増やす戦法が有効となります。 旧魔導ボス 10体ごとに現れる旧魔導キャラはHPが一際大きく、また全体攻撃を仕掛けてくるのでワンパンチKOで全滅させられます。 50体未満までは3ターン、それ以後は4ターンの余裕がある為、その間にいかにしてスキルを発動できるのかがカギとなります。 ☆4魚リーダーならばタフネスにより一度だけ全体攻撃を耐え抜く事が出来ます。 有効なカード 魚系モンスターカード 公式が推奨していた通り、☆4以上のタフネスのLスキルを所有している事が必須です。 このイベントではボスの攻撃力が高すぎる&攻撃ターン数が少ない事もあり 属性による半減や攻撃力低下だけでは追いつきません。少なくとも一枚は確保しておきたい所です。 また、余裕があるならば☆4魚を控えに廻せば、二度目のタフネスで生存ターン数を稼ぐ事が可能です。 チャンスぷよスキルが発動可能になったならば惜しげなく使いましょう。他のカードのスキル発動を促すのが最大の目的です。 精霊系カード チューラップ系 状態異常のスキルがかなり有効です。 特に毒攻撃を持つフラウは、今回のMVPと呼べる程に活躍します。 毒ダメージは相手の最大HP依存なので、上手く毒が刺されば5ターンで相手のHPの1/4を削り取る事が可能です。 毒が飛びぬけて便利な事は間違いないですが、他の状態異常も有効に活用する事が出来ます。 シルフの混乱、サラマンダーの怒りは味方への攻撃の率が減るため、擬似封印スキルの役目を果たします(属性に依存しないのもポイントです)。 ウンディーネの怯えはこちらの攻撃が倍化するので高ダメージを期待できます。 残念ながらノームの痺れだけは、元々単体ボス相手では相性が悪い為に1ターン稼ぐ程度しか効果は期待できません。 ☆3から投入できますが、成功率が高い☆4以上をなるべく推奨。 成功率は低いですが☆3の紫チューラップでも十分に代用は可能です。低コストを利用して、複数用意するのが想いの外、有効なようです。 鳥型モンスターカード 属性に依存しますが、☆3の封印スキルのおかげで3ターン稼ぐ事が可能です。その間に他のカードのスキル発動を促します。 上位互換である筈の旧魔導カードの攻撃力低下は、敵の威力があまりにも高すぎる&コスト消費が高すぎて大量数を動員できない為、 鳥型よりも有効とは呼べないようです。それでも高HPと属性の相性によっては一人だけ生き残る事がよくあります。 うみうし系 戦力というよりも、敵からの的&フィールドリセットのスキルによるサポートが有効でしょう。 初期フィールドは大量同時消しがやり易い為、うみうし→サカナの順番でスキルを発動させれば有効な連鎖コンボとなります。 ☆1~2カード 相手の攻撃の分散を狙った的役として大量に投入するのが良いです。どんなに弱くともタフネスリーダーならば2ターン耐えられます。 理想デッキ 魚リーダー+フラウ+属性鳥+(控え・魚)の構成がある種の理想です。 鳥系の封印で3ターン稼ぎ、その間に毒が決まれば大ダメージが期待できます。魚系のチャンスぷよの大連鎖モードは無駄にしないようにしましょう。 スキル発動のぷよ40個消しを少しでも稼ぐのが目的となります。 イベントボス情報 通常は単体攻撃で毎ターン攻撃、10の倍数階は全体攻撃で攻撃遅い。 50階以降は単体攻撃ボスも攻撃が遅くなる模様。本来は全体攻撃系のボスも、ここでは単体攻撃になっています。 順番 ボス HP量 攻撃力 備考 1 【☆3】すけとうだら 2 【☆3】ニジイルカ 13770 3 【☆3】ふふふ 18420 4 【☆3】さかな王子(魚) 19425 5 【☆3】ブラックタイガー 20430 6 【☆3】かめんいんこ 24507 7 【☆3】すわん 23937 8 【☆3】だちょうちょ 9 【☆3】ふくろう 10 【☆4】キキーモラ 294882 3280程 全体攻撃 11 【☆3】ぺんペンギン 33840 12 【☆3】さそりまん 35980 13 【☆3】アウルベアー 14 【☆3】サムライモール 15 【☆3】ふたごのケットシー 46774 16 【☆3】コカトリス 55428 17 【☆3】すけとうだら 57720 18 【☆3】ニジイルカ 60340 2952 19 【☆3】ふふふ 61710 2267 20 【☆4】セリリ 439645 3303 全体攻撃 21 【☆3】さかな王子(魚) 64380 2487 22 【☆3】ブラックタイガー 67050 2567 23 【☆3】かめんいんこ 67932 2587 24 【☆3】すわん 72746 2477 25 【☆3】だちょうちょ 75124 2344 26 【☆3】ふくろう 79920 2368 27 【☆3】ぺんペンギン 84734 2662 28 【☆3】さそりまん 89950 2513 29 【☆3】アウルベアー 98604 2402 30 【☆4】ハーピー 622328 3315 全体攻撃 31 【☆3】サムライモール 102904 2268 32 【☆3】ふたごのケットシー 111538 2293 33 【☆3】コカトリス 120192 34 【☆3】かめんいんこ 133866 35 【☆3】すわん 136887 2750 36 【☆3】だちょうちょ 147054 2642 37 【☆3】ふくろう 151848 2667 38 【☆3】ぺんペンギン 162656 2986 39 【☆3】さそりまん 187096 2737 40 【☆4】ミノタウロス 1039937 3725 全体攻撃 41 【☆3】アウルベアー 195750 2627 42 【☆3】サムライモール 200050 2493 43 【☆3】ふたごのケットシー 208684 2517 44 【☆3】コカトリス 217338 2811 45 【☆3】かめんいんこ 223776 3235 46 【☆3】すわん 228590 3125 47 【☆3】だちょうちょ 236964 3015 48 【☆3】ふくろう 241758 3040 49 【☆3】ぺんペンギン 252566 3359 50 【☆4】つよいラグナス 1144539 4350 全体攻撃 51 【☆4】ほほうどり 275315 3523 52 【☆4】バルトアンデルス 313562 3365 53 【☆4】どんぐりガエル 321302 3179 54 【☆4】ぞう大魔王 359529 3214 55 【☆4】ポポイ 397776 3627 56 【☆4】ゴゴット 419832 4876 57 【☆4】タルタル 488675 4654 58 【☆4】オトモ 502615 4391 59 【☆4】さかな王子(人間) 571438 4437 60 【☆5】キキーモラ 1773094 5423 全体攻撃 61 【☆4】ユウちゃん&レイくん 640281 5015 62 【☆4】ほほうどり 654278 3837 63 【☆4】バルトアンデルス 692525 3680 64 【☆4】どんぐりガエル 700265 3494 65 【☆4】ぞう大魔王 738492 3528 66 【☆4】ポポイ 776739 3941 67 【☆4】ゴゴット 798847 5107 68 【☆4】タルタル 867690 4884 69 【☆4】オトモ 881630 4621 70 【☆5】セリリ 2740500 5915 全体攻撃 71 【☆4】さかな王子(人間) 950453 72 【☆4】ユウちゃん&レイくん 1019296 5245 73 【☆4】サラマンダー 1028608 6902 74 【☆4】ウンディーネ 1152536 6580 75 【☆4】シルフ 1177616 6208 76 【☆4】ノーム 1301504 6262 77 【☆4】フラウ 1425432 7066 78 【☆4】ほほうどり 1538525 4570 79 【☆4】バルトアンデルス 1576772 4412 80 【☆5】ハーピー 3616726 6272 全体攻撃 81 【☆4】どんぐりガエル 1626619 4260 82 【☆4】ぞう大魔王 1664846 4296 83 【☆4】ポポイ 1703093 84 【☆4】ゴゴット 2163301 5937 85 【☆4】タルタル 2232144 86 【☆4】オトモ 2321887 5497 87 【☆4】さかな王子(人間) 2390710 5543 88 【☆4】ユウちゃん&レイくん 2459553 6121 89 【☆4】サラマンダー 2529536 7505 90 【☆5】ミノタウロス 4946530 7284 全体攻撃 91 【☆4】ウンディーネ 2789912 7237 92 【☆4】シルフ 2951140 6920 93 【☆4】ノーム 3075328 6975 94 【☆4】フラウ 3199256 7779 95 【☆4】ゴゴット 3830967 6951 96 【☆4】タルタル 3975613 6774 97 【☆4】オトモ 4141159 6602 98 【☆4】さかな王子(人間) 4285785 6696 99 【☆4】ユウちゃん&レイくん 4430431 7320 100 【☆5】つよいラグナス 7438032 9780 全体攻撃 情報提供お待ちしています! 50Fあっけなくクリア -- 名無しさん (2013-06-02 00 39 48) 20Fボス ☆4セリリ HP439645 通常ダメージ3303 -- Act (2013-06-02 01 09 12) 60F 伝説のガントレット コスト231 HP・攻撃1000 回復10 -- Act (2013-06-02 01 17 02) 10Fキキーモラの攻撃力は確か3280くらい 1の位は忘れた -- 名無しさん (2013-06-02 11 41 15) 19Fボス ☆3ふふふ 攻撃力2267 -- 名無しさん (2013-06-02 15 02 36) 10Fキキーモラで無理ゲー。一撃で全滅ワロタwwww「レベル49、ギルドレベルALL10F、メンバー3人」 -- 名無しさん (2013-06-02 18 08 44) 80F HP3616726 -- 名無しさん (2013-06-02 20 19 32) 81F HP1626619 -- 名無しさん (2013-06-02 20 39 24) 82F ☆4ぞう大魔王 HP1664846 -- 名無しさん (2013-06-02 21 32 10) 83F☆4ポポイ HP1703 -- 名無しさん (2013-06-02 21 33 33) 83F☆4ポポイ HP1703093 -- 名無しさん (2013-06-02 21 34 34) 84F ☆4ゴゴット HP2163301 -- 名無しさん (2013-06-02 22 32 16) 85F☆4タルタル HP2232144 -- 名無しさん (2013-06-02 22 59 48) 86F☆4オトモ HP2321887 -- 名無しさん (2013-06-02 23 37 36) 36Fだちょうちょ 147054 -- 名無しさん (2013-06-03 00 21 22) 87F☆4さかな王子(人間) HP2390710 -- 名無しさん (2013-06-03 00 22 42) 88F☆4ユウちゃん&レイくん HP2459553 -- 名無しさん (2013-06-03 00 34 19) 89F☆4サラマンダー HP2529536 -- 名無しさん (2013-06-03 01 13 45) 90F☆5ミノタウロス HP4946530 -- 名無しさん (2013-06-03 01 37 37) 66F☆4ポポイ HP776739 -- 名無しさん (2013-06-03 02 39 46) 無理ゲー 募集かければ?もしくは公式に全体攻撃キャラの頻度か攻撃力を下げる様に頼むとか -- まおべりる (2013-06-03 12 28 52) 無理ゲーも何もタフネス推奨だから今ガチャイベやってるんだろ…? -- 名無しさん (2013-06-03 17 30 16) タフネス、毒ゲーでした\(^o^)/俺のフウラちゃん達が活躍する時が追認‼ -- 名無しさん (2013-06-03 18 24 55) 101F☆5つよいラグナス HP7438032 でした。どこまで続くんだ? -- 名無しさん (2013-06-04 02 26 34) 68F☆4タルタル HP867690 -- 名無しさん (2013-06-04 02 51 24) 死ぬ前に40紫+発動成功の2段階がアツイまたはクソ。フラウ様ありがとう。 -- 名無しさん (2013-06-04 08 22 54) 91F☆4ウンディーネ HP2789912 -- 名無しさん (2013-06-04 08 28 03) 92F ☆4 HP2951140 -- 名無しさん (2013-06-04 11 00 43) 95F HP3830967 -- 名無しさん (2013-06-04 20 08 48) 96F ☆4 HP 3975613 -- 名無しさん (2013-06-04 21 12 01) 97F ☆4 HP4141159 -- 名無しさん (2013-06-04 22 00 06) 99F HP 4430431 -- 名無しさん (2013-06-05 02 39 57) 敵はHP高いキャラ優先して攻撃してくるので☆5フラウをLv.1のままデッキに入れるのが最も安定して粘れる。今後の同様イベでもLv.1☆5フラウは活躍しそう。 -- 名無しさん (2013-06-05 03 26 47) 少なくともタフネス持ちだけはフラウ以上のHP(1068以上)がほしいところ。他はちょっと育てた体力タイプ仕込んで効率よくターン稼ぐ感じがいいかも。 -- 名無しさん (2013-06-05 03 31 35) 66FのポポイのHPは776739だったので修正しておきました。 -- 名無しさん (2013-06-05 09 19 43) 100突破しました、101F以降のボスを確認。ボスは100Fの☆5ラグナス、HPは100Fと全く一緒です -- 名無しさん (2013-06-05 11 17 17) 100以後は特別な賞品などは全くないけど、報酬の100召喚Pとコイン10000は継続して貰える -- 名無しさん (2013-06-05 13 35 38) 71F☆4さかな王子(人間) HP428089 -- 名無しさん (2013-06-05 19 09 39) 72F ☆4ユウちゃん&レイくん HP1019296 -- 名無しさん (2013-06-05 19 22 51) 雑魚ボスの攻撃力見てると、属性ごとのステータス補正がきちんと反映されてるんだね。赤→紫の順番だと赤と紫が強いダメージで緑と黄が低くなってる。元々が強すぎて意味をなしてないけど。 -- 名無しさん (2013-06-06 11 12 43) 体力が多い敵を狙うのではなく、攻撃ターン時に1番ダメージを与えた敵だとおもいます。 -- 名無しさん (2013-06-06 21 04 48) ☆4つよいラグナス入れたら☆4フラウの生存率が上がった気がする。体力か攻撃力かは不明 -- 名無しさん (2013-06-06 22 34 14) ↑あくまで1つの傾向であって絶対でないので過信はせず気休め程度に考えてもらえれば -- 名無しさん (2013-06-08 00 24 39) 無理して☆4生徒を入れたら序盤で全然☆4フラウに攻撃が来なくなった。なんらかの法則性はあるとは思います -- 名無しさん (2013-06-08 02 23 01) 最初に、集中攻撃するか分散して攻撃するかのパターンが何種類か用意されてるのかもも。 -- 名無しさん (2013-06-08 04 26 58) スタメン魚、控え魚チューラップ紫軍団の構成しようしてるけど間に合わないorz -- 名無しさん (2013-06-08 08 15 02) ☆4フラウ普通に攻撃されまくるけど法則なんてあるわけないだろ -- 名無しさん (2013-06-09 04 34 00) 対ラグナスは1列目タフネス+雑魚、2列目タフネス毒攻撃封じ。1列目は捨てで紫ぷよ溜めとくと2列目発動しやすくなる -- 名無しさん (2013-06-09 04 37 36) 今80F超えたけどもう100F -- 名無しさん (2013-06-09 21 34 42) もう100f不可能。ラグナスの進化素材売ることもパワーアップに使うことも出来ないけど、嫌がらせにしか思えない。 -- 名無しさん (2013-06-09 21 37 22) 余ったラグナスの強化素材は紫の星ぷよと同じ経験値で合成できるようになったみたいです。 -- 名無しさん (2013-06-10 10 20 27) イベント期間中に運営に質問した人がいたそうで、素材は元々、イベントが終わった後はロックが解除されて売却可能になるようにしてあった、との事 -- 名無しさん (2013-06-10 14 06 50) 募集かければ云々言われてたけどやる気無い人切れない糞仕様のせいで募集殆ど出来なかったからその辺は次回なんとかして欲しいな -- 名無しさん (2013-06-12 09 08 59) ガールズラッシュ、来るみたいですよ。除名制限つきで -- まおべりる (2013-07-03 12 41 25) 相変わらず学ばない馬鹿運営 -- 名無しさん (2013-07-03 21 32 49) どうせならCPUを他人のギルドにまぜるべきだと思うのは私だけ? -- まおべりる (2013-07-04 06 38 41) 名前 コメント
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ぷよぷよクロニクルで上級者の通ルールでリーグ戦をやろうと思います! ルール(仮) ・ルールはぷよぷよ通で行います。 ・A級リーグでは2つのリーグに分けて6人(人数次第)ずつの総当たり戦を行います。 ・それぞれのリーグの上位2名ずつがS級リーグに進出します。 ・A級リーグは30先、S級リーグは50先で行います。 A級リーグやS級リーグの試合は、全試合配信、また動画化します。 そのため3通で観戦者ありで対戦します。 配信はTwitchで行います。また動画はyoutubeにアップします。配信を行うTwitchのチャンネルはこちらです。 動画に関しては総当たり表の戦績をクリックすると、その対戦のyoutubeのページに飛ぶようになっています。 A級のリーグ表はこちらです。 リーグの進め方に関してはこちらをご覧ください 選定基準 選定基準はいろいろ考えた結果、私、piponeer(ぴぽにあ)を30先以上で倒したら出場権を得られるというものにしようと思います。 うまくいかなければまた考えますが、初めはこれで選定していこうと思います。ちなみに人数は12人にしようと思いましたが、多少人数が前後してもいいということにします。 私(ぴぽにあ)との対戦上の注意 想像以上に挑んでくれてうれしいです。しかし、多すぎるので、制限設けることと、対戦申し込み方法をここに書きます。 まず制限として、同じ人とは1週間(月曜日から日曜日)に2回までしか対戦しません。 対戦申し込み方法は、(ぴぽにあ)が前日にツイッターで募集する時間帯を告知します。そこに申し込んできてください。 なお、申し込んできた人が、指定した時間に5分たってもこなければ、対戦キャンセルということにします。その場合は、休憩するか、枠でやりたい人がいたらやります。 締め切り 3月の30日までにします。 勝利者 参加する有無を問わず私、ぴぽにあを30先以上で倒した人をここに書いておきます。(敬称略) 現在隠しキャラを入れて13人です! あいり しょたぺろ クラウド delta SAKI(参加しない) makyyu_34 りべ くじら redri やなせ(参加しない) みくろ TS fron MGR ともくん 連絡先(ぴぽにあ) ↓↓クリックするとtwitterのページに飛びます。 twitter piponeer
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今日のアクセス数 - 序章 はじめに対象者 講座概要 推奨環境 第一章 プログラム初心者へプログラムって? 言語、コンパイラって? 序章 はじめに 対象者 初めてだけどプログラミングをしてみたい!って人向けです。 BASIC講座の方で「難しい」と思った人はこのLITE版を読んでみてください。 講座概要 この講座では、プログラミングを初体験者にぴったりのBASIC言語を優しく、かつ、分かりやすく徹底的に解説いたします。 推奨環境 この講座では、主に10進BASICという言語を使用します。コンパイラ(プログラミングするソフト)はWindows対応です。(推奨Windows Me以上。) ちなみに、10進BASICのコンパイラにはIntelMac用も存在しますが、X11とGTKライブラリを使うことになり、初心者には難しすぎるので割愛させていただきます。 第一章 プログラム初心者へ プログラムって? プログラムというのは簡単にいえば「命令の書かれた紙」や「手順を示す紙」です。 ほら、運動会のプログラムとかあるでしょう? あれと同じなのです。 その紙を書くのがプログラミングです。 これから、その書き方を学んでいくわけです。 言語、コンパイラって? コンピュータにプログラムを渡す場合に「○○を起動して」と日本語で書いても残念ながら伝わりません。 そこで、その命令をコンピュータに分かるようにしてやらなければいけません。 そのための翻訳機がコンパイラです。これが、私たちの命令を翻訳してくれます。 でも、ここで困ることがもう一つ。コンパイラも日本語が分かりません。 そこで、コンパイラに使える言葉として「日本語」ではなく、「C言語」、「BASIC」などのプログラミング言語があります。 これが言語です。いろいろな言語があるのは、できることが違うからです。 そのなかでも一番分かりやすいBASICを習いましょう。
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ともだちコード 下メニューの「編集」で各自付け加えてください。名前を]]で囲めば[[リンクが作成されます。 あいうえお順に並べるの推奨 ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary <通主体> nnt たまゴロン く~る ROT ドラゴンex 181 ドラニン パララ マヨマヨネーズ 蜘蛛 小悪魔 <SUN主体> <フィーバー主体> イッチー KMKS ロックン <全部> 紅茶 Fukuryu243 wonderful GENOM 8 しらねこ なろ ユピテル くろいシグ wocma hisame magato ぷよぷよ7 <通主体> ショガペロ phoenix WII あける(紅白猫) シユラギ たまゴロン とあるシャナのなのは ドラゴンex なぎぃ なるしぇ ホイール やん ユピテル リルフレア カオス 蜘蛛 <フィーバー主体> daiki 水乱舞 <だいへんしん主体> うりゅー <全部> Fukuryu243 181 altair(あるとえあー!,ねいあると) Ella friend Julm kinopio motomu Lite raxtys setsunaM shiron あさ、 あるる 翌檜 いよかん オトシン かーくん ぐれん... サーシャ サモン ジェームズ しらねこ すい♪ たに どぅー にしき ホーミング ユウキ らいこ シェゾ ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary <通主体> アーク いんぐ しゅうへい たまゴロン なぎぃ ねお みどりこ 匁 レイス alone DFG_JAPAN gukkul Jacobi ユピテル miru ホイール <フィーバー主体> スティア たに マリオネット 水乱舞 <両方> Fukuryu243 あさ、 なろ みず エイリアス オトシン かーくん ☆カラカ=ゾーイ☆ ぐれん... クロネコ♪ サーシャ サボテン シユラギ しらねこ シレスト スィー♪ すいか たか つくわ ドッペルアルル ドロップ にしき 葉月 ハムチュ パンダ ピポネズ マサ みつよ ヨルダン らいこ リンゴ☆スター(タコパ) ワンダ♪ BWD friend Julm koko LTSH Mado raxtys Rozen S’Ircdeath swi SYT testroy ururu vanilla whiteberet X Yoshimune 181 6413 kinopio マコマコ
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キャリア AU 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント マッタリでたまに潰し撃ってくる。マナーは悪いが、四凶にはほど遠い -- 名無しさん (2009-06-18 13 06 11) 四凶の下…八騒(そう)ってとこか -- 名無しさん (2009-06-19 06 30 45) マナーなんて守った方が負ける時代だぜ!! -- 名無しさん (2009-06-20 00 49 51) ↑勝ち負けよりも大事なものがある -- 蠍火 (2009-06-20 09 01 50) ↑マナーかい?つうかマナーの定義もおかしくない?単発多いと駄目だとか 自分がpt欲しいからって相手にプレイスタイルを強要するのは明らかにおかしいぞ -- 名無しさん (2009-06-20 12 26 11) ↑確かにそれは一理ある ごみ消し問題はかなり微妙だ 正直、私もそれには答えれない 私は最近ごみけしをあまりに意識しすぎて窒息がかなり増えてまわりに迷惑をかけている 私は勝ち負けよりも自分の力になるかを気にしています 旧友にぷよ友達がいていつも五分 DXでは自分は連鎖の正確さと連鎖の幅を広めるためにしています それが私のもとめる勝ち負けより重要なことです -- 蠍火 (2009-06-20 13 28 32) 正直なとこ単発連打して窒息させてまで発火して何が楽しいんだろうって思う お互いに楽しめるために最低限のマナーは守るのが常識なんじゃないの -- 名無しさん (2009-06-20 13 54 12) 連続での単発が問題になるのはマッタリ募集限定じゃないのか? こいつはそれでも単発ばっかだけどな。で、自分は発火。四凶入りも近いと思う -- 名無しさん (2009-06-20 14 30 28) 弱いから文句言うんだろうが(笑) 単発消しとか相殺すればええやん(笑) 潰される前に発火すればええやん(笑) 強い人は文句言わないよ(笑) -- 男 (2009-06-20 15 00 12) 5個消し連続で打たれて両方相殺できるほど変なゴミの置き方しねーよ 結局単発の少ない人のが馬鹿見るだけ -- 名無しさん (2009-06-20 15 19 08) ↑↑確かに単発は凝視して単発返しで 2、3連は合体狙いで副砲かかえれば防げるのもあるね けどまったり募集で鬼のような単発ラッシュや故意の2、3連はムカつくときはありますね ↑確かに5個消し2連はきついときありますね… かといって8連程度しかできていない過程で発火する気もおきないし… 8連ってのはあくまで仮定です -- 蠍火 (2009-06-20 15 29 58) ↑それこそ相手の思うツボだよ 結局対戦なんだし自分の思い通りに対戦が出来ると思わない方がいい -- 名無しさん (2009-06-20 15 44 48) ↑確かに… -- 蠍火 (2009-06-20 15 58 22) そんなのも対応出来ないのか(笑)愚かな(;_;) -- え (2009-06-20 16 09 37) まぁ嫌なら1戦で断ればいい話だしね。 ただ自分はパラパラお邪魔降らせるくせに こっちも同じ戦法に切り替えたら即再戦拒否or切断する奴は何だかなぁ…と思う。 -- 名無しさん (2009-06-20 16 11 16) ↑あ〜 よくある話だね 典型的な自己中君にあたるね… ちなみにそれはroofさんにあてはまるの? -- 蠍火 (2009-06-20 17 17 23) ↑対戦したのはずいぶん前だけどそんな感じだった 今は分からないな -- 名無しさん (2009-06-20 19 49 09) 単発に対応しろとか言ってるけど結局はそれ高速機種使ってる奴の意見だよね。こいつは低速相手に単発を連続でしてくるから質が悪い。しかも旧通は戦略も何もない三〜五連鎖速攻。超高速機種だから対応してもそのうち捌き切れなくなる。卑怯 -- 名無しさん (2009-06-21 07 31 33) ↑たしかにroofさんははやいね… 低速機種には単発連打は捌きつらいかも… 低速機種ふれたことはないがやわらか電車さんの動画みてびっくりしました… たしかに高速なら捌けますが低速はきついと思いますね… 次から拒否って岩手以外にしてみては? -- 蠍火 (2009-06-21 09 24 05) roofは再戦回数守らないks -- 名無しさん (2009-06-21 19 37 16) 速機種単発は、良いことを聞いたな。 -- 名無しさん (2009-06-21 23 35 40) ↑↑↑↑に同意。 俺の携帯も超遅いから対応もくそもない。 こっちがどんなにツモって早く積んでも、途中でこいつに潰される。 -- 名無しさん (2009-07-05 04 44 27) 名前 コメント
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へっぽこまおうさいきょうでんせつ 収録作品:ぷよぷよフィーバー[AC/PS2/DC/GC/Xbox/GBA/NDS/PSP/PC] 作曲者:安倍栄基 概要 本作のラスボスである「魔王ポポイ(*1)」とのバトルで流れるBGM。 ひょうきんなハーモニカからイントロが始まるがすぐさま一転、息継ぐ暇もないほどの激しいビートが展開される。 「へっぽこ」なんてタイトルから想像もできないほど熱く激しく賑やかなサウンドで、最早パズルゲームの音楽とは思えないほど。 そのインパクトの強烈から人気を集め、本作を楽曲の中でも際立ってその評価は高い。 このいった熱く激しいタイプのラスボス曲は、『2』の「紅き叫びの波動!」など後発の作品でも共通しており、 サウンドの新路線を築いた。 後のシリーズ作でも収録されていることが多く、いくつかの作品ではアレンジされたバージョンもある。 『ぷよぷよ7』では原曲を収録。『ぷよぷよ7』のサントラにも収録されている。 『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』では原曲を収録。ただしWii版のみの収録で隠しBGM扱いとなっている。 『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』ではポポイのショップでアレンジ版を使用。またショップで大当たりを出すとサウンドテストに原曲が追加される。ただしDS版は未収録の様である。 『ぷよぷよテトリス』・『ぷよぷよクロニクル』ではDLCで原曲が追加される。 『ぷよぷよ!!クエスト』ではテクニカルマップのボス戦で原曲を使用。サウンドテストでも聴ける。 『ぷよぷよeスポーツ』では瀬上純氏率いるCrush 40のロックカバーを収録。2バージョンありサウンドテスト番号45と46で聴ける。 サントラ『ぷよぷよ ヴォーカルトラックス Vol.3』では澤田朋伯氏編曲のボーカルアレンジを収録。歌手はポポイのCVを務める倖月美和氏。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 329位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 157位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 281位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 397位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 346位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 544位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 817位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 752位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 811位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 94位 みんなで決めるSEGAゲーム音楽ベスト100 17位 第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 142位 みんなで決める2018年の新曲ランキング 68位(eスポーツNo.45) みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 208位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 347位 サウンドトラック ぷよぷよフィーバー1 2 サウンドトラック ぷよぷよ7 オリジナルサウンドトラック ぷよぷよ ヴォーカルトラックス Vol.3
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ゲームキューブのゲームリスト SDガンダム ガシャポンウォーズ CAPCOM VS. SNK 2 EO MILLIONAIRE FIGHTING 2001 キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人 クレイジータクシー ゴールデンアイ ダーク・エージェント ゼルダの伝説 時のオカリナGC ゼルダの伝説 4つの剣+ ソニックアドベンチャーDX テイルズ オブ シンフォニア 天外魔境II Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory Need for Speed Underground2 バイオハザード バイオハザード CODE Veronica 完全版 バイオハザード0 バイオハザード2 バイオハザード3 LAST ESCAPE バイオハザード4 パックマンvs. パックマンワールド2 ハドソンセレクション スターソルジャー ビューティフル ジョー バトルカーニバル ぷよぷよフィーバー フロッガー マリオテニス64 ロックマンX COMMAND MISSION ロボッツ